- info@btec.moe.gov.jo
- الأحد - الخميس : 8:30 صباحا - 3:30 مساءا
الوسائط الإبداعية
- Home
- الوسائط الإبداعية
تقدم شهادة Pearson BTEC الدولية للمستوى الثاني في الإعلام الإبداعي فرصة مميزة للطلاب الذين يرغبون في تطوير مهاراتهم في مجال الإعلام الإبداعي. يتميز هذا التخصص بالتوازن بين التعلم العملي والنظري، حيث يتيح للطلاب استكشاف الجوانب التقنية والفنية المتعلقة بالإعلام الرقمي. يتعلم الطلاب كيفية إجراء الأبحاث وتطوير الأفكار الإبداعية وتقديم منتجات إعلامية متوافقة مع احتياجات العملاء. هذه المهارات تعزز جاهزية الطلاب لسوق العمل أو للتقدم إلى مستويات تعليمية أعلى مثل المستوى الثالث.
التخصص يركز على إعداد الطلاب للعمل في مجالات متعددة ضمن قطاع الإعلام، مثل الإنتاج الرقمي، التصميم، التصوير الفوتوغرافي، وتصميم الألعاب الرقمية، مما يجعله مثالياً للأشخاص الطموحين الذين يسعون لتطوير مهن إبداعية في هذه الصناعة سريعة التغير. تطبيق المســتوى الثاني ( Level 2 ) للصف العاشر بواقع 480 ساعة, وتطبيق المستوى الثالث (Level 3) للصف الأول الثانوي وللصف الثاني الثانوي بواقع 720ساعة .
المستوى الثاني يتكون من 8 وحدة تعليمية، عدد الوحدات التعليمية من نوع (PSA ) 2 وحدات تعليمية و عدد الوحدات التعليمية من نوع (AAB) 6 وحدات تعليمية . و المستوى الثالث يتكون من 4 وحدات تعليمية , عدد الوحدات التعليمية من نوع (PSA ) 1 وحدات تعليمية و عدد الوحدات التعليمية من نوع (AAB) 3 وحدات تعليمية
الوحدات الدراسية للمستوى الثالث
- الاستجابة لموجز
- تنمية المهارات
- التقدم الشخصي
- استجابة الصناعة الإبداعية
الوحدات الدراسية للمستوى الثاني
- البحث عن أفكار لمنتج إعلامي رقمي وتطويره وعرضه
- مشروع إنتاج وسائل الإعلام الإبداعية
- إنتاج الفيديوهات الرقمية
- إنتاج المطبوعات الرقمية
- التصوير الرقمي
- إنتاج الرسوم المتحركة
- إنتاج الويب
- إنتاج الألعاب الرقمية
موقع المدارس على الخريطة
مجالات العمل في السوق المحلية والعالمية
توفر شهادة المستوى الثاني في الإعلام الإبداعي فرصًا للعمل في عدة مجالات داخل قطاع الإعلام الإبداعي، والتي تشمل
- إنتاج الفيديو والأفلام
- العمل كمنتج، محرر فيديو، أو مصور في القنوات التلفزيونية وشركات الإنتاج.
- إنتاج الأفلام الوثائقية والقصيرة للمهرجانات.
- الراديو والبث الصوتي
- العمل في تسجيل وإنتاج الإعلانات الصوتية أو البرامج الإذاعية.
- تحرير الصوتيات للمسلسلات أو الأفلام
- تصميم الوسائط الرقمية
- تصميم الإعلانات الرقمية والمرئية.
- تطوير الحملات التسويقية عبر وسائل التواصل الاجتماعي.
- التصميم الجرافيكي والطباعة
- العمل كمصمم جرافيك في الشركات المحلية أو المطابع الكبرى.
- تصميم العلامات التجارية (Branding) للشركات والمشاريع الناشئة.
- تطوير الألعاب الرقمية
- تصميم الألعاب الترفيهية والتعليمية للمؤسسات والشركات
- التعليم والتدريب
- العمل كمدرب في مراكز تدريب الوسائط الإبداعية.
- تقديم ورش عمل حول التصميم الجرافيكي أو إنتاج الفيديو.
- الإعلام والإنتاج الدولي
- العمل في شركات إنتاج الأفلام العالمية كمنتج أو محرر.
- تحرير وإنتاج المحتوى لمنصات البث الكبرى مثل Netflix، YouTube، وHulu.
- تصميم الوسائط الرقمية
- تصميم الإعلانات لمنصات عالمية مثل Google Ads أو Facebook Ads.
- تطوير مواد مرئية لحملات العلامات التجارية الكبرى.
- شركات التكنولوجيا
- تصميم واجهات المستخدم (UI) وتجربة المستخدم (UX) لتطبيقات ومواقع عالمية.
- تطوير الألعاب الرقمية
- العمل مع استوديوهات ألعاب عالمية مثل Ubisoft، Electronic Arts (EA)، أو Activision.
- تصميم شخصيات ومستويات ألعاب أو البرمجة في الألعاب العالمية.
- الإبداع الفني
- العمل كفنان مستقل (Freelancer) مع عملاء عالميين عبر منصات مثل Upwork وFiverr.
- المساهمة في إنتاج الرسوم المتحركة والأفلام الهوليوودية.
- العمل عن بُعد
- العمل كمصمم جرافيك أو منتج فيديو مع شركات عالمية من أي مكان في العالم، بفضل تزايد الاعتماد على العمل عن بُعد.
- التكنولوجيا والابتكار
- تطوير محتوى الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR) في قطاعات التعليم، الطب، والسياحة.
- تصميم المحتوى الرقمي للميتافيرس (Metaverse).
- التعليم الرقمي
- إنتاج المواد التعليمية المرئية والمسموعة للمنصات التعليمية العالمية مثل Coursera وUdemy.
- التجارة الإلكترونية
- تصميم الإعلانات ومنصات التجارة الإلكترونية لشركات عالمية مثل Amazon أو eBay.
- إمكانية العمل الحر (Freelancing) مع الوصول إلى أسواق عالمية
المهارات التقنية والمهنية المكتسبة
- تصميم وتحرير الصور باستخدام برامج مثل Adobe Photoshop.
- إنشاء الرسوم المتحركة ثنائية وثلاثية الأبعاد باستخدام برامج مثل After Effects أو Blender.
- تصميم واجهات المستخدم (UI) وتجربة المستخدم (UX).
- تصوير الفيديو وتحرير الأفلام باستخدام برامج مثل Adobe Premiere Pro وFinal Cut Pro.
- تسجيل وتحرير الصوت باستخدام برامج مثل Audacity وPro Tools.
- تصميم المجلات والكتب باستخدام Adobe InDesign.
- إعداد الأعمال للطباعة والتأكد من جودتها.
- تصميم الشخصيات والمستويات باستخدام برامج مثل Unity أو Unreal Engine.
- البرمجة الأساسية للألعاب.
- تخطيط وتنفيذ مشاريع الوسائط الإبداعية.
- إدارة الموارد والجداول الزمنية.
- القدرة على تحويل الأفكار إلى منتجات إبداعية.
- التفاعل مع العملاء لفهم احتياجاتهم وتطوير حلول مناسبة.
- التعاون مع فريق العمل لإنتاج المشاريع الإعلامية.
- مهارات القيادة والتنظيم في إدارة فرق العمل.
- التفكير الإبداعي لحل التحديات التقنية والإبداعية.
- القدرة على التكيف مع التقنيات الحديثة والمتغيرة.
- تطوير ملف أعمال (Portfolio) يعكس المهارات والمشاريع المنجزة.
- الترويج للخدمات الإبداعية للعملاء أو أصحاب العمل المحتملين.
- العمل على مشاريع عملية تحاكي البيئة المهنية الحقيقية.
- التفاعل مع الصناعات الإعلامية من خلال التدريب العملي أو المشروعات الموجهة.